|
Список багов Civilization 3, запрещенных в офлайн играх и РВЕМ. Обновление 28.05.2005
Все баги описать не возможно, так что в сомнительных ситуациях следуйте здравому смыслу, а не принципу то что не запрещено то разрешено.
Во всех спорах судья всегда прав.
Оффлайн (несетевые) игры:
Разрешено:
1.Right of Passage Abuse (Атака при заключении права прохода)
Заключаете с кем либо договор о взаимном проходе, свободно подводите войска к городам и атакуете.
2.Free Palace Jump (Бесплатный перенос дворца)
При разрушении столицы она автоматически переносится в самый большой город. Затем разрушенный город строится заново.
3.Island Block (Блокирование острова юнитами)
Если вы поставите юниты вдоль побережья острова то никто не сможет высадиться до изобретения морской пехоты.
4.Ship hopping (Цепочка галер)
Если поставить два корабля на одну клетку, то при разгрузке первого корабля юниты грузятся во второй. Таким образом, можно создать цепочку и перемщать юниты на любое расстояние за один ход.
5.ICS(много близко расположенных городов)
Распологать города через одну клетку, например.
6.RCP(расположение городов по кругу)
Если распологать города на одинаковом расстоянии от столицы, то минимизируется коррупция.
7.Манипуляции в междутурье, кроме Gold mine
Если в момент появления окна о завершении строительства зайти в экран города, а затем переключиться по стрелкам в другие города, то можно менять парметры строительства в других городах, и эти изменения вступят в силу на текущем ходу. Запрещено делать изменения чтобы получить одновременно деньги и продукцию, а также запрещено пользоваться одной клеткой двумя городами, все остальные изменения разрешены.
Разрешенные программы:
CrpSuite, CivAssist, MapStat, Apollo разрешены. Остальные запрещены.
Запрещено:
1.Scout Resource Denial (Блокирование ресурсов скаутом)
Если поставить скаута на ресурс в мирное время то AI не строит к нему дорогу.
2.Pop Rushing (Присоединение рабочих для раша)
Если присоединить рабочих к городу то можно ускорять производство за счет населения. Запрещается только присоединять рабочих для этого.
3.Worker dogpile (Увеличение размера города рабочими до бесконечности)
Присоединять большое число рабочих к городам, для увеличения их размеров. Более одного за ход.
4.GoldMine (Использование междутурья для денег и продукции одновременно)
Если в момент появления окна о завершении строительства зайти в экран города, а затем переключиться по стрелкам в другие города, то можно менять парметры строительства в других городах, и эти изменения вступят в силу на текущем ходу. Запрещено делать изменения чтобы получить одновременно деньги и продукцию, а также запрещено пользоваться одной клеткой двумя городами, все остальные изменения разрешены.
5.Rank Corruption Expoit
Размещение дворца вдали от остальных городов. И при этом использование запретного дворца в центре империи. Данный прием серьезно снижает коррупцию в PTW и классике.
6.Black Hole of Calcutta
При беспорядках население города можно повысить и при этом не будет голода.
7.Deficit Spending (Жизнь в кредит :))
При отсутствии денег в казне запрещено иметь отрицательный экономический баланс.
8.Артеллерийская стрельба на любые расстояния
При умелом пользовании клавиатурой и мышкой артиллерия стреляет на любые расстояния.
Почтовые игры:
1. Манипуляции в междутурье
Все запрещено. Вообще лучше не переключать города.
2. Автоматизация и Go to
Запрещено автоматическое движение юнитов которое занимает более одного хода. Автоматизация рабочих разрешена.
3. Обмен картами
Меняться картами и контактами до изобретения соответсвующих технологий запрещено.
4. Double Duty
Нельзя дарить друг другу, рабочих, артиллерию чтобы получить двойной эффект от одного юнита.
5. Военные учения
нельзя устраивать военные учения для получения лидеров и т.д.
6. Торговля городами
торговля городами только с согласия судьи.
7. Манипуляции с сейвами
никаких манипуляций с сейвами, кроме загрузки в Civ III :)
8. Окапывание юнитов в кораблях
если окапать юнит в корабле то можно увидеть больше территории.
9. Артеллерийская стрельба на любые расстояния
При умелом пользовании клавиатурой и мышкой артиллерия стреляет на любые расстояния.
10. Просмотр карты
При окончании хода возможен просмотр карты противника, если нажать клавишу "продолжить".
В нонрелоудных играх обязателен Battle Log.
Информация любезно предоставлена Mahler'ом.
Если вы знаете еще какой-то баг/фичу/сомнительное действие, то опишите его в письме и отправьте на levich()civru.com, либо создайте тему на форуме.
Это список багов запрещенных по умолчанию. Если вы считаете, что какой-то баг нужно разрешить для вашей игры, то указывайте его номер при заказе карты.
24-Окт-2005
Версия для печати Обсудить в форуме (96 комментариев)
|