ЗАО "Хостинговые Телесистемы"
CIVru.com  


VII турнир Чемпионата CIV 4: BTS 2008 версии NR (no reload)."КБ Динамик".
VI турнир Чемпионата CIV 4: BTS 2008 версии NR (no reload)."Невероятный Gosha 190".
Сivilization IV ver. 3.17
III турнир 2008 года по версии LR Civilization4:BTS "WAR"

ВС 07.09.2008 20:13:06 
 CIVru.com > Турниры и Игры > Архив игр
Главная
Форум
Травиан
Турниры и Игры
    Чемпионат CIV-4 BTS NR2008
    Чемпионат CIV-4 BTS LR2008
    МежФорумный
    PBEM
    Чемпионат CIV-4 NR2007
    Чемпионат CIV4-LR2007
    Чемпионат CIV4-LR2006
    Командный чемпионат
    Архив игр
Онлайн-книга "Альтерра"
Наша "Цивилизация"
Civilization 4
Civilization 3
Civilization 2
Civilization 1
Galactic Civilizations 2
Total War Medieval 2
Total War Rome, BI, Alex.
Другие "Цивилизации"
Вне игры

Контакты

Цив-паспорт

 
 

Поиск

 
Текст

Весь сайт
 

Ht-Systems
Технический партнер
проекта

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Действующие правила почтовых игр Civilization 3, Всем игрокам PBEM знать обязательно!

1. Максимальное количество одновременно идущих игр для каждого игрока равно 5.

2. Ситуации, которые ведут к автоматическому поражению:
а)игрок отказывается продолжить игру;
б)игрок не подает признаков жизни две недели (не предупредив партнера в письменной форме в теме их игры или по почте/аське);
в)игрок игнорирует посты две недели и письмо админа РВЕМ одну недели (после недельного простоя игры ждущий игрок извещает админа РВЕМ);
г)админ РВЕМ обнаруживает шулерство (элементы нечестной игры) со стороны игрока (использование багов, просмотр карты, использование чит-программ и пр.);

3. О реванше
а)Проигравший игрок не может играть с победителем (взять реванш), пока не выиграет почтовую игру с другим игроком;
б)Проигравший игрок не может играть с победителем, если у того активно 5 игр;
в)Между окончанием первой игры и игрой-реваншем должна пройти неделя (это в том случае, если проигравший успеет у кого-то выиграть раньше);
г)Игрок у которого затребовали реванш в праве отсрочить игру на две недели;
д)Игрок не имеет права принять реванш от того игрока, чей рейтиг меньше на 300 пунктов;
е)Игрок в праве отказать в реванше тому, чей рейтинг меньше;
ё)Только для членов клана:
в случае, если проигравший набрал рейтинг равный победителю, либо больше, то проигравший имеет право на обязательный реванш. В случае отказа: победителю – поражение.
4.В нонрелоудных играх обязателен Battle Log.
5.Во всех спорах судья всегда прав.
6. Администрация раздела не несет ответственности за возможные психические срывы игроков.
7. Темы, не отвечающие тематике данного раздела, будут удаляться , либо переносить в соответствующий раздел без предупреждения автора.


Поиск соперников, обсуждение будущей карты:
здесь
Заказ карты:
здесь
Заказ карты производится с указанием всех правил игры, в том числе, обязательно указывать нации обоих игроков. Для упрощения процедуры заказа карты есть так называемые Стандартные правила:

Стандартные установки карты:
1.Размер 40х40 или 60х60.
2.Карта и ресурсы симметричны
3.Ускоренное производство
4.Сложность: монарх
5.Тип местности: пангея
6. Расстояние между столицами не меньше 10-15 ходов
7. Отсутствие перешейков, особенно в центре.
8.Лимит потерянных городов - 4
9.Научные лидеры отключены.
10.Победа завоеванием или доминированием.
11.Random seed включен
11а.Релоад- разрешен в пределах своего хода
12.Два поселенца и два суперрабочих в начале
13.Варвары и избушки отключены.
14.Древняя Кавалерия - через 5 ходов.
14а.Слоны не ближе, чем в 5 клетках от столицы.
15.Рыцарский орден - через 3 хода
16.Любые другие баги, читы, эксплоиты запрещены.
16а.Запрещен просмотр карты, использование бага артилл. стрельбы на любое расстояние и любые манипуляции в междуходье.

Таким образом заказ стандартной карты будет выглядеть следующим образом:
Стандартные условия.
Ник игрока1 - нация1
Ник игрока2 - нация2

Претензии по виду карты, если это небыло оговорено в заказе не принимаются.

Список багов почтовых игр:

1. Манипуляции в междутурье
Все запрещено. Вообще лучше не переключать города.

2. Автоматизация и Go to
Запрещено автоматическое движение юнитов которое занимает более одного хода.

3. Обмен картами
Меняться картами и контактами до изобретения соответсвующих технологий запрещено.

4. Double Duty
Нельзя дарить друг другу, рабочих, артиллерию чтобы получить двойной эффект от одного юнита.

5. Военные учения
нельзя устраивать военные учения для получения лидеров и т.д.

6. Торговля городами
торговля городами только с согласия судьи.

7. Манипуляции с сейвами
никаких манипуляций с сейвами, кроме загрузки в Civ III :)

8. Окапывание юнитов в кораблях
если окапать юнит в корабле то можно увидеть больше территории. Запрещено.

9. Артеллерийская стрельба на любые расстояния
При умелом пользовании клавиатурой и мышкой артиллерия стреляет на любые расстояния.

10. Просмотр карты
При окончании хода возможен просмотр карты противника, если нажать клавишу "продолжить".

Это список багов запрещенных по умолчанию. Если вы считаете, что какой-то баг нужно разрешить для вашей игры, то указывайте его номер при заказе карты

Список багов предоставлен Mahler'ом. [


24-Окт-2005

 

Версия для печати Обсудить в форуме

Травиан :: Турниры и Игры :: Онлайн-книга "Альтерра" :: Наша "Цивилизация" :: Civilization 4 :: Civilization 3 :: Civilization 2 :: Civilization 1 :: Galactic Civilizations 2 :: Total War Medieval 2 :: Total War Rome, BI, Alex. :: Другие "Цивилизации" :: Вне игры ::
  НАШЛИ ОШИБКУ?
Выделите слово и нажмите Ctrl+Enter