|
Вторая игра класса "сосиска" - "Милитаристская Япония"
Сосиска завершена.
Приглашаются ВСЕ желающие!
Что требуется для игры:
Желание играть и Civilization 3: Conquests, с патчем 1.22f.
Характеристики карты:
1.Размер и тип: 100х100. Материки, 60%, 4 миллиарда, нормальный климат.
2.Количество цивилизаций: 12 (включая вас).
3.Варвары: Имеются.
4.Preserve Random seed включен, то есть после перезагрузки результат не меняется.
5.Доступная победа: Завоевание.
6.Сложность: Монарх.
7.Научные лидеры включены.
8.Культурный переход включен.
9.Избушки – присутствуют.
10.Respawn AI - включен.
11.Агрессивность AI - максимальная.
Правила проведения игр класса «Сосиска»:
Каждый участник делает 20 ходов в режиме НР (т.е. без релоадов) с подробным(походовым) описанием того, что произошло за это время в игре, + желателен скриншот на год окончания - и передаёт ход следующему участнику. После этого он обязан пропустить как минимум два эстафетных отрезка, а лучше три.
Например, если Вы сделали ходы 1..20, то пропускаете 21..40 и 41..60 и можете взяться снова только с 61-го хода.
Сейв берёт первый же человек, выразивший желание в данной теме (принцип "кто успел, тот и съел").
Описание 20-ти ходов должно появиться в течение двух дней после получения сейва - но чем быстрее, тем лучше. По истечении двух дней следующий по очереди участник вправе взять этот сейв для игры (после уведомления в форуме).
Релоады запрещены, тщательно обдумывайте каждый ход.
16-Апр-2005
Версия для печати Обсудить в форуме (1 комментарий)
|