|
Третий несетевой турнир 2005 года для Civ3 Классической: "Великая Германия"
Турнир завершен.
Итоговые результаты:
Поздравляю Esatpа с победой и самой быстрой культурой!
Kordafа со вторым местом и самой быстрой дипломатией!
Fanatа с третьим местом и самым быстрым космосом!
Остальным игрокам спасибо за участие. ;-)
Сейвы игроков:
1. http://files.civru.com/play/2005/classical/aprel/saves/esatp.rar
2. http://files.civru.com/play/2005/classical/aprel/saves/kordaf.rar
3. http://files.civru.com/play/2005/classical/aprel/saves/fanat.rar
4. http://files.civru.com/play/2005/classical/aprel/saves/pantelei.rar
5. http://files.civru.com/play/2005/classical/aprel/saves/cat_behemoth.rar
6. http://files.civru.com/play/2005/classical/aprel/saves/bav.rar
7. http://files.civru.com/play/2005/classical/aprel/saves/rdv.rar
8. http://files.civru.com/play/2005/classical/aprel/saves/andrix.rar
9. http://files.civru.com/play/2005/classical/aprel/saves/geba.rar
10. [url=http://files.civru.com/play/2005/classical/aprel/saves/donrumata.rar
]http://files.civru.com/play/2005/classical/aprel/saves/donrumata.rar
[/url]
Что требуется для игры:
1. Civilization 3: классическая, с патчем 1.29f.
2. Скачать начальный сейв (сохраненную игру) http://files.civru.com/play/2005/classical/aprel/start.rar (50 Kb).
3. Зарегистрироваться на http://rating.civru.com .
4. Прислать победный, проигрышный (либо последний, до которого вы доиграли) сейв до 4 мая 2005 к 24.00 МСК (никаких промежуточных сейвов присылать не нужно!) на saves@civru.com . (NB: Изменился почтовый адрес)
Под победным сейвом понимается сейв, загрузив который и нажав на кнопку "конец хода" судья увидит окно победы, либо нажав на кнопку запуска космического корабля для победы космосом.
Под проигрышным сейвом понимается сейв, загрузив который и нажав на кнопку "конец хода" судья увидит окно о Вашем поражении, либо окно выбора ген. сека ООН, где, естественно, выбраны будете не Вы.
Характеристики карты:
1. Размер и тип: Материки 100х100, климат обычный
2. Количество цивилизаций: 8 (включая вас).
3. Доступна победа: любая.
4. Варвары: Roaming.
5. Изменения в правилах: Town может вырасти до 8, вместо 6, а City до 16. Чтобы создать армию надо иметь 10 городов. Армия дает дополнительно 10 единиц жизни, но вместимость только 2. Рабочие в 2 раза дороже и имеют 2 единицы движения. Увеличена защита всех типов клеток, примерно в 2 раза. Защита городка - 100
Города - 200, Мегаполиса - 300. Увеличен прирост еды со всех клеток, увеличен прирост щитов с некоторых клеток, увеличено влияние иригации и шахт, а также дорог. Количество колб необходимых для наук также увеличилось, на 20%
6. Preserve Random seed включен, то есть после перезагрузки результат не меняется.
7. Сложность: Монарх.
Правила:
1. Запрещено использование любых багов.
2. Запрещены перезагрузки с целью изменения Random’а в свою пользу.
3. Запрещено играть сейв с помощью отличной от указанной в правилах версии игры, такие сейвы не будут приниматься.
Описание:
Играем за Германию. Земля вокруг нас очень хорошая.
Победитель определяется по формуле:
Score=( (5000+CM)/(Turn^0,035)+(50000/(150+Turn/K))*150+Cult^0,31/Turn*160000)*10000/BestScoreGame
где
CM - очки по F8 после сообщения о победе.
Turn - ход победы.
Cult - Общая культура по F5
BestScoreGame = лучшие очки за игру округленные к большей тысячи
K – Коэффициент победы:
Conquest 0,85
Domination 0,75
Diplomatic 1
Space Race 1,1
Culture 1,3
6-Апр-2005
Версия для печати Обсудить в форуме
|