Третья игра класса сосиска в Civilization 4 началась вчера вечером на нашем форуме. Суть игры: "...каждый участник делает 20 ходов в режиме НР (нонрелоад, т.е. без перезагрузок с целью изменения результата предыдущих действий) с подробным описанием того, что произошло за это время в игре и передаёт ход следующему участнику.
После этого отыгравший обязан пропустить как минимум два игровых этапа (две "сосиски" в цепочке). [далее »»]
Экзамен по древней истории. Преподаватель: - В чем было преимущество древних римлян перед окружающими их варварами? Студент: - Им не надо было учить латынь, они знали ее с детства.
Мы играем за Римскую Империю, карта маленькая, пангея. Уровень сложности - Монарх. Допускается отыграть не все 20 ходов, а меньше!
Прикрепление сейвов и скриншотов возможно прямо к сообщениям форума. [далее »»]
Первая игра класса "сосиска" в Civilization 4 на нашем форуме. Приглашаются все желающие! В какой-то мере это эксперимент, будем отрабатывать и новые стратегии, и новые правила. Между тем, за основу взяты правила игр-сосисок еще Civilization 3.
Дополнительно предлагается делать красивые шоты и описания, желательно не только действий, но и планов, вашего отношения к событиям в игре. [далее »»]
Все баги описать не возможно, так что в сомнительных ситуациях следуйте здравому смыслу, а не принципу то что не запрещено то разрешено.
Во всех спорах судья всегда прав.[далее »»]
Copyright 2004-2007 CIVru.com. Использование материалов без
письменного разрешения правообладателя запрещено.
Все наименования и товарные знаки, указанные на сайте, принадлежат
их настоящим владельцам. Правовая
информация | Проблемы
с сайтом? | Контакты
| Ссылки