|
Civilization 4 - Патч 3.19 (СКАЧАТЬ)
После долгого перерыва вышел патч 3.19 для Civilization 4.
Скачать можно с АГ.РУ
Или с НАРОДА.РУ
Список изменений ниже
v3.19:
- Экран информации при выключенной опции шпионажа всегда показывает сведения о демографии
- Игроки больше не могут получать морально устаревшие ресурсы через торговлю
- Исправлена ошибка, когда культура полученная путем шпионажа была в 100 раз меньше намеченной
- ИИ лучше оценивает свое положение при голосовании о запрещении ядерного оружия
- Исправлено несколько ошибок с оценкой цивиков у ИИ
- ИИ меняет цивики в течении Золотого Века
- Исправлена ошибка когда ИИ не понимает насколько близко к другим игрокам находятся его города
- Возобновлен экран "Обзор" во вкладке министра иностранных дел
- Исправлен скрипт построения карты мира в режиме командной игры в распределении холмов и исправлена проблема рассчета команд (тоже непонятно, что это такое за "рассчет команд"
- Цивилопедия отображает строения, которые заменяют собой изначальные строения
- Улучшение "Артподготовка" доступно только для тех юнитов, которые изначально способны наносить сопутствующий урон
- При атаке конкистадоров не учитываются стены как и в случае с Кирассирами
- Исправлена ошибка ИИ в защите недавно захваченных городов
- Модификаторы производства строений больше не учитываются при вычислениях прибавки золота
- Постройка или уничтожение форта теперь адекватно влияет на ресурсную сеть
- Модификаторы сопутствуюего урона, неуязвимость для сопутствующего урона и модификаторы защиты от нападений с воздуха теперь умножаются а не складываются
- Исправлено случайное событие, которое запускается при гибели юнита
- ИИ может использовать великих генералов как супер-медиков
- Улучшен блок принятия решений у ИИ в отношении поврежденных воздушных юнитов
- ИИ лучше использует ракеты для разрушения ресурсной сети противника
- ИИ эвакуирует корабли и самолеты из городов в случае угрозы
- ИИ больше не присоединяет ВЛ к городам в случае угрозы
- Исправлена ошибка когда Великие Инженеры ИИ ускоряют производство чудес в городах других игроков
- Шпионы не прерывают свои миссии при движении к соседнему юниту противника
- Исправлена ошибка генератора для старта на картах с большим количеством воды
- В ситуациях, когда Генеральный секретарь ООН\хозяин Апостольского дворца лишается законной силы, происходят новые выборы
- Исправлена ошибка рассчета команд, которая конфликтовала снекоторыми скриптами карты мира
- Часть кода игры перенесена в DLL-файлы
- Исправлен чит когда вы могли применять бесплатную технологию из одной игры в другой.
- В обзоре дипломатии больше нет сведений о том, что какая-либо цивилизация является главным врагом команды игроков
- Группа Юнитов в режиме дозора становится активной при приближении соперника на расстояние заметное юниту с лучшим обзором, а не расстояние заметное первому юниту в группе
- Юниты со скрытой национальностью могут заходить на вражескую территорию, когда стартуют из города.
- Исправлена ошибка, когда захваченные города могли давать двойной бонус к постройке Апостольского дворца
- Исправлена ошибка торговли, когда ИИ мог объявлять войны в обмен на технологии
- Патрулирующие корабли больше не атакуют противника, если шанс выжить менее 50%.
- Высота тайла больше не влияет на разведку воздушными юнитами
- При отключенной опции шпионажа: Коммунизм не дает Великого шпиона, не происходят события связанные с шпионажем
- Каперы ИИ осуществляющие блокаду не способны видеть невидимые юниты
- Колонии больше не принимают имя уничтоженного игрока
GenuineGold, Yazverg
15-Июн-2009
Версия для печати Обсудить в форуме (60 комментариев)
|