Страница индивидуального чемпионата CIV 4 - Warlords версии NR.
Регламент и турнирная таблица Чемпионата по «CIV IV WARLORDS» 2007г.
Тип чемпионата - no reload (NR) Игра без перезагрузок, с целью улучшения результата.
Принять участие в чемпионате может любой участник, зарегистрировавшийся на CIVru.com, начиная с любого турнира и проведя любое количество турниров-игр. В зачет идут очки, набранные участником во всех турнирах.
Игроки, являющиеся участниками турнира, обязаны руководствоваться настоящим регламентом. Грубое нарушение регламента может повлечь за собой дисквалификацию игрока с потерей набранных в турнире очков. Решения о дисквалификации во время турнира принимает Судья.
Чемпионат – совокупность турниров в течение игрового сезона. Игровой сезон длится с 1 февраля до 31 декабря 2007г. Турниры проводятся каждый месяц. Судейский комитет вправе уточнять (переносить) дату начала и время проведения турниров, заблаговременно объявив об этом в форуме «турниры и игры».
Целью участников является победа в чемпионате и отдельных турнирах. Турнир - этап чемпионата, проводимый каждый месяц. Судейский комитет выкладывает готовую карту игры, тематика различная.
1) Турниры играются на "скорость" - кто быстрее закончит допустимыми видами побед. Проигрышные сейвы тоже принимаются и идут в зачет (при системе подсчета очков проигрышный сейв влияет на результат в турнире).
2) Предлагаются 3 уроня сложности - Принц, Монарх и Император. К результату Принца добавляется 30, Императора вычетается 30. Во втором турнире в порядке эксперимента вместо 30 применяются относительные бонусы ходов за сложность. Рассчитываются они так - результат переводится по формуле Цивру, используются только ходы к результату добавляется +25%, если это император и вычетается 25%, если это принц и переводится обратно в ходы
3) Результатом считается номер хода в котором достигнута победа, в случае поражения общее количество ходов в игре +60 + оставшиеся до этого значения ходы. С учетом п.2 проигрыш по Императору может оказаться выше др.проигрышей.
4) За самую быструю победу любым из допустимых видов побед из результата вычитается 10 Во втором турнире в порядке эксперимента вместо 10 применяются относительный бонус ходов. Рассчитываются он так - результат переводится по формуле Цивру, используются только ходы к результату прибавляется +10% и преводится обратно входы. Cначала проверяется победил ли кто этим видом победы на самом сложном уровне и берется быстрейшая из них, потом на среднем уровне и если на сложных уровнях нет такого вида победы, то берется на легком уровне, таким образом бонус за быстрейший вид победы всега получит игрок игравший на более сложном уровне. В случае одинакового результата, выигрывает большая сложность, а в случае одинаковой сложности - у кого больше очков по Сиду. Бонус начисляется после вычисления результата с надбавками за уровень сложности . Бонус не начисляется если доступен только один вид победы.
5) Победитель за турнир получает 1 очко. Остальные рассчитываются пропорционально. Кол-во ходов победителя деленное на количество ходов игрока.
(Принимаются проигрышные сейвы.
Пояснение:
Допустим победитель 200 ходов, за проигрыш ставим количество ходов в игре + 60 + (количество оставшихся ходов до финиша). Пусть проиграл на 400-м ходу. итого 580 ходов - итого проигравший получит целых 0,34 очка, а победивший на 400м ходу 0,5 очка - отсюда видно что смысл есть присылать и проигрышные сейвы.)
6) По итогам нескольких турниров рассчитывается рейтинг игрока - среднее арифметическое 5-ти лучших сыгранных игр, если сыгранных игр меньше 5, то добавляются нули. В течении первых 5-ти игр средним арифметическим от количества игр, не игравшим ставится 0.
7) Запрещаются любые перезагрузки и выход по retire, пока это будет на честность, в будующем это будет контролироваться специальным софтом
8) Сейвы призеров обязательно будут проверяться судейским комитетом - остальные выборочно, в случае возникновения подозрений, так же сейвы победителей будут выставлены на всеобщее обозрение и любой игрок сможет задать победителям вопросы.
9) В теме турнира запрещено давать какие либо комментарии по карте.
10) Тот кто пришлет финальный сейв будет допущен в спецтопик, где можно будет обсуждать все по турниру, после подведения итогов этот топик будет открыт для всех.
11) Запрещается просматривать сейв любыми программами, в том чиле и блокнотом
Объявляем начало Девятого турнира Чемпионата CIV 4: Warlords-BTS 2007 версии NR "Молчание ягнят" (no reload).
Все шло своим чередом: от малого к великому, от села до мегаполиса, от обмена хлеба на мясо до транснациональной корпорации, от тысячи свечей до нанотехнологий…
Где-то в горах, под контролем Большой Восьмерки, велись разработки технологий будущего – совместный проект всего мира в борьбе с глобальным потеплением… Над проектом трудились ученые всего мира и были на стадии испытаний… Но вот что-то пошло не так и произошло то, что произошло… [далее »»]
Приглашаем всех принять участие в VII ТУРНИРЕ ЧЕМПИОНАТА "Civilization IV: Warlords-BTS 2007 года" версии NR.
«Я вождь объединенных восточных племен сегодня был у Верховного жреца… Я до сих пор не верю, в услышанное… Мысли разбегаются… но Верховный ни разу не ошибался! Его слова звенят в ушах, кровь стучит в висках и ноги не слушаются…
Я не имею права утаивать истину. Этот текст будет переходить от отца к сыну, до тех пор пока не будет знамения… что должно произойти я не понял, а Он не сказал…
Сменится не один вождь, там где были поля вырастут горы, а моря и реки высохнут, придут заклятые враги и завоюют наши земли, наших женщин и детей заберут в рабство, а мужчин и стариков безжалостно убьют… от племени останутся единицы, которых не найдут в джунглях… Они будут отбиваться от диких животных, есть сырую рыбу и ночевать в навозной яме, чтобы ее запах отпугивал охотников.
Племя начнет расти из поколения в поколение, соседи жаждущие легкой наживы будут забирать запасы шкур и сухих фруктов, угрожая оружием. Но вы научитесь добывать бронзу, дрессировать слонов и скрывать свое преимущество! Мужчины в вечной борьбе окрепнут на столько, что даже стая пантер не уйдет от них. Мудрые вожди под видом рабов отдадут своих детей в рабство, чтобы те познали своего врага из нутри, научились военному делу, в то время как племя будет рубить джунгли и захватывать плодородные земли у дикой природы для большой войны, вечной войны и тогда весь мир заплатит за угнетение. И наступит наша эра…
Но это случится лишь тогда, когда грянет гром среди ясного неба, дрогнет земля и высохнет в миг две реки и появится третья…» [далее »»]
Приглашаем всех принять участие в VI ТУРНИРЕ ЧЕМПИОНАТА "Civilization IV Warlords 2007 года" версии NR.
Россия 2171 год. Школа "Богов". Двое товарищей свободно парили, уединившись среди кучерявых облаков, в разрывы была видна живописная местность, но она совсем не привлекала друзей.
- Значит такое вот задание нам дали - сказал первый
- Ничего себе заданьице - отозвался второй, - это тебе не золото из камней делать, тут дело тонкое деликатное.
- И ведь самим-то ничего нельзя делать, а надо только условия создавать, хорошо еще что уровень легкий, должны до нашей эры уложиться.
- Да неполучится, уж больно ИИ хилый.
- Зато воевать легко, да и планету богатую обещали. [далее »»]
Приглашаем всех принять участие в V ТУРНИРЕ ЧЕМПИОНАТА "Civilization IV Warlords 2007 года" версии NR.
Молф молниеносно швырнул камень и угодил точно в цель - зверек еще пhобежал пару метров, но это была агония. Это уже 14-й - столько и взрослым не удавалось добыть за одну охоту, тем более тем способом, какой использовал он - метанием в зверька специально обтесанного камня. Молф довольный зашагал назад к своему поселению, уверенно прокладывая себе дорогу, в казалось непроходимом лесу. Еще бы 14 шкурок - вот отец-то обрадуется и может быть в следующий раз возьмет его охотиться на оленя. О такой охоте Молф мечтал давно, но пока что ему все время говорили что надо подрасти, хотя он уже давно охотился не хуже куда более старших детей. Взбежав на высокий дун Молф увидел что взрослые тоже вернулись с охоты и уже развели костер, а женщины разделывали оленя. Однако что-то было не так как всегда - не было веселых шуток и громких рассказов об охоте, вместо этого все взрослые собрались в одном месте и о чем-то тихо разговаривали. . [далее »»]
Приглашаем всех принять участие в IV ТУРНИРЕ ЧЕМПИОНАТА "Civilization IV Warlords 2007 года" версии NR.
В середине 2010 года, то что давно назревало случилось - локальные кризисы в разных частях мира слились в единое целое и подобно ядерному взрыву разразился общемировой экономический кризис. Последней каплей стал провал Марсианской экспедиции из-за сбоя в центральном компьютере, управляемым известной всем операционной системой, двигатели отработали меньше положенного и триумф Американо-Европейской мысли стал могилой и символом конца эпохи. И хотя самый богатый человек на земле утверждал что это вирус, его чучела жгли во всех уголках земного шара. Финансовые системы целых государств, казалось стоящие незыблемо как скалы, разлетелись, подобно карточному домику на ветру. Цены на нефть взлетели на заоблачные высоты. США закрыли границы и открыли секретные гос хранилища, попутно отказавшись от своих долгов, долларами обклеивали туалеты и только ощетинившись как еж ракетами они устояли, хотя и лишились практически всех своих баз. В Европе начался обратный процесс ввода национальных валют, а некоторое время назад казавшаяся могучая единая европа, теперь напоминала расцвет эпохи феодализма. Под ударами террористов, всплыли все национальные проблемы, казалось отодвинутые богатством и процветанием на задний план. В Японии самым дешевым строительным материалос стали кирпичи из прессованых микросхем. Исламский фундаментализм стал стремительно набирать обороты .... [далее »»]
Copyright 2004-2007 CIVru.com. Использование материалов без
письменного разрешения правообладателя запрещено.
Все наименования и товарные знаки, указанные на сайте, принадлежат
их настоящим владельцам. Правовая
информация | Проблемы
с сайтом? | Контакты
| Ссылки