И последним концептом отправленным на конкурс с нашего огорода стала Альтерра. Текст концепта пару недель обсуждался и утверждался на форуме. Продукт коллективного творчества.
Концепт игры Alterra/Альтернативизация 1.Название и его коммерческое обоснование. Предлагаемый проект компьютерной игры моделирует развитие человечества от древнейших времен до технологий будущего. Игрок по своим предпочтениям корректирует ту сферу общественной жизни, которую считает необходимой для реформирования. На настоящий момент проект не имеет прямых аналогов, однако, существуют очевидные параллели с Civilization. Предлагаемое название – хотя и оригинальное, но подчеркивает связь с проектом, завоевавшим популярность по всему миру. Название проекта "Alterra" можно перевести на русский как "Другая Земля". Ядром названия является именно концепт "Другая", что отвечает потребностям многочисленных пользователей и совершенствователей проекта Сида Мейера и подобных ему. [далее »»]
Еще один интересный концепт, опубликованный на конкурсе. Автор viiic.
Наименование: Contemplation
Жанр: TBS/RTS. Управление игровыми процессами осуществляется в пошаговом режиме, а их генерирование в режиме реального времени. В реальном времени можно только наблюдать за развитием игры, что помогает составить общее представление о происходящих событиях.
Целевая аудитория: преимущественно мужчины от 13 до 35 лет, с высшим/неоконченным высшим образованием, уровнем доходов выше среднего.
Сюжет: Игра имитирует развитие государств на виртуальной планете. Игрок распоряжается одним из государств с самой ранней стадии его появления.
Регулярный геймплей состоит из двух частей.
1. Чтение донесений шпионов и дипломатических сообщений, формирование госбюджета, командование войсками в экране управления.
2. Наблюдение за событиями в игре (по желанию) – все игровые процессы последовательно генерируются в режиме реального времени на общем экране. [далее »»]
Следующим концептом стал проект Yorick,a, описавшего свой взгляд на новую стратегию.
Название «Правитель»
Жанр и его обоснование Жанр: Альтернативно-исторический симулятор Правителя нации – глобальная стратегия строго от первого лица.
Обоснование жанра: пытаемся совместить лучшие стороны пошаговых стратегий (возможность глубоко продумывать и управлять всеми аспектами управления государством) и реал-таймовских (реальное соотношение скоростей движения юнитов, развития науки, экономики, дипломатии и т.д.). [далее »»]
Первый концепт, опубликованный на конкурсе Девелоперов-Нивала. Автор Aku_Aku.
Жанр
Многофакторная, многоплановая, пошаговая стратегическая игра, моделирующая глобальный ход истории планетарной цивилизации (с поддержкой мультиплеера и online-игрой) [далее »»]
Copyright 2004-2007 CIVru.com. Использование материалов без
письменного разрешения правообладателя запрещено.
Все наименования и товарные знаки, указанные на сайте, принадлежат
их настоящим владельцам. Правовая
информация | Проблемы
с сайтом? | Контакты
| Ссылки