|
Второй турнир командного чемпионата "Civilization IV 2006 года"
Приглашаем все команды принять участие во II ТУРНИРЕ КОМАНДНОГО ЧЕМПИОНАТА "Civilization IV 2006 года" версии LR.
Страница чемпионата.
Тип турнира:
Предлагается 1 (одна) карта с установками побед: конквест, доминация, космос, культура, дипломатия.
В зачет идет только одна победа: космос.
Развитие цивилизации разбито на 5 этапов.
Каждый этап является завершенным при выполнении определенного условия, а также должен быть представлен к определенной дате:
1 этап: Изучение "Алфавита" + наличие 4 городов (01 августа);
2 этап: Постройка Академии + изучение "Образование"(21 августа);
3 этап: Изучение "Научного метода" + Золотой Век (04 сентября);
4 этап: Постройка Программы Аполлон (18 сентября);
5 этап: Старт корабля (02 октября).
По завершении этапа каждая команда присылает свой лучший вариант.
Дальнейший розыгрыш карты идет от утвержденного этапа. И так далее до победы.
Подведение итогов:
Сравниваются результаты по каждому этапу. Результат расчитывается по формуле .
Первому по очкам 1 балл, другим соответственно достигнутым результатам. Результаты пяти этапов каждой команды складываются и получаем итоговый результат, выявляющий победителя.
Результаты заносятся в итоговую таблицу чемпионата.
Modern Tech:
Mass_media
Ecology
Flight
Plastics
Composites
Genetics
Fiber_optics
Fusion
Radio
Refrigeration
Computers
Rocketry
Satellites
Robotics
FutureTech
Информация о карте:
Лидер: Louis XIV(трудолюбивый, творческий)
Стартовые технологии: дороги, горное дело
Уровень сложности: Deity
Тип суши: fractal, large
Скорость: normal
Начальная эра: древность
Количество наций: секрет
Тип победы: космос
Количество ходов: 460
Доролнительно: постоянный союз с AI
Правила турнира:
Для участия требуется Civilization 4 с патчем 1.61.
1. Скачайте стартовый архив сейвов(.rar, 40Kb) и начните играть.
2. Необходимо прислать на play@civru.com автосейвзавершения этапа 24:00 МСК указанной даты 2006 года.
В заголовке письма укажите: Турнир команд Civ4.
Автосейв переменовать <Команда_N_этап>.Civ4SavedGame. Расширение файла не менять. Где N - номер этапа.
Принимается к зачету только первый присланный автосейв, досылки не принимаются.
3. Разрешены перезагрузки сейвов – максимальное число сесий=4 на каждый этап. Разрешается неограниченное число рестартов (игра со старта) в пределах установленных сроков проведения турнира.
Превышение сессий влечет за собой штраф: лучшая цена сессии за каждую сверхсессию лимита.
Цена сессии=очки/сессии.
4. Запрещается правка сейва при помощи программ, позволяющих исправить любые значения сейва, использование багов игры, читерство.
5. Необходимо сохранять все автосейвы игры (по умолчанию автосейвы хранятся в папке Documents and Settings\Administrator\My Documents\My Games\Sid Meier's Civilization 4\Saves\single\auto) Не забывайте сохранять их за каждый ход: судья может истребовать любой.
Как сделать автосохранение каждый ход:
а) Выставить сохранение каждый ход (по умолчанию - раз в пять ходов)
Отредактировать CivilizationIV.ini ("C:\Documents and Settings\<Login>\Мои документы\My Games\Civilization 4\CivilizationIV.ini" ), найти строчку "AutoSaveInterval = 4" и заменить её на "AutoSaveInterval = 1".
б) Отредактировать файл CivilizationIV.ini ("C:\Documents and Settings\<Login>\Мои документы\My Games\Civilization 4\CivilizationIV.ini" ), найти строчку "MaxAutoSaves = 5" и заменить её на "MaxAutoSaves = 500".
Квинтоптерпраптх
10-Июл-2006 (обновлен 10-Июл-2006)
Версия для печати Обсудить в форуме (605 комментариев)
|