Данный список ошибок, недоработок и прочих особенностей игры Sid Meier's Alpha Centauri представляет собой вольный перевод треда Revised bug list с форума apolyton.net за авторством Chaos Theory (Apolyton Civilization Forums > Alpha Centauri > AC-Creation | Civ4-Alpha Centauri > Revised bug list). Сюда также были добавлены баги из списка civgaming.net (авторство коллективное). Классификация заимствована у Chaos Theory с небольшими изменениями.
Я старался не переводить названия юнитов и технологий, однако из-за обилия иностранных слов текст было не слишком удобно читать. Поэтому я взял на себя смелость перевести некоторые наиболее употребимые термины. [далее »»]
Есть такая интересная игра - SMAC. Вы еще не знаете о чем речь?
К ней вышло не менее интересное дополнение SMAC:AC или в простонародье SMACX. SMACX - по сути законченный вариант основных идей великого Сида Мейера в цепи CIV1-CIV2-SMAC-SMACX, до тех пор покуда несчастный старик еще не продался с потрохами за мегабаксы (миллионы долларов - прим. редактора).
Так вот к чему сводится смысл сия ликбеза?! [далее »»]
Предисловие
Потребность в сокращении связана с тем, что исходный текст содержит много информации, дублирующей друг друга или не относящейся непосредственно к процессу игры. Удалены следующие пункты: список авторов, входящие в состав игры рассказы, таблицы нововведений (так как ранее они уже имеют подробное описание), описание игровых опций, воспоминания разработчиков и т.п.
Денис Попов [далее »»]
То, что для пошаговых стратегий графика не является главной составляющей – это факт. Тем не менее, многие игроки считают графику «Альфы Центавры» страшненькой. Специально для них не так давно появился графический мод. Он меняет стандартную ядовитую красно-зеленую и бурую гамму планеты на приятную желтую. Визуально стало легче определить свойства квадратов. Рекомендуется также бывалым игрокам в Центавру для обновления ощущений.
Скачать мод можно с Apolyton.net. Правда, для скачивания потребуется предварительная регистрация [далее »»]
Альфа Центавра - основная Стратегия от Сида Мейера
Как и в других великих пошаговых стратегиях Сида, действие в СМАК основывается на четыре главных императивах: Исследуйте, Изучайте, Стройте, и Завоевывайте.
Императив: Исследовать
Маленькие шаги для человечества - дебют игры
В СМАК, раннее состязание для захвата территории значительно влияет на остальную часть хронологии человечества. Вы наверняка захотите строить так много новых баз насколько возможно, пока Вы не начнете сталкиваться с конкурирующими фракциями, после чего должны обратиться к вашей обороноспособности. Эти базы определяют степень ваших границ и служат краеугольными камнями для разрастания вашей империи. Чтобы сформулировать хорошую раннюю стратегию расширения, Вы должны оценить ваше стартовое местоположение: [далее »»]
Copyright 2004-2007 CIVru.com. Использование материалов без
письменного разрешения правообладателя запрещено.
Все наименования и товарные знаки, указанные на сайте, принадлежат
их настоящим владельцам. Правовая
информация | Проблемы
с сайтом? | Контакты
| Ссылки