ЗАО "Хостинговые Телесистемы"
CIVru.com  


IV турнир 2008 года по версии LR Civilization4:BTS "Страна варваров"
VIII турнир Чемпионата CIV 4: BTS 2008 версии NR (no reload)."Высокомерие".
VII турнир Чемпионата CIV 4: BTS 2008 версии NR (no reload)."КБ Динамик".
VI турнир Чемпионата CIV 4: BTS 2008 версии NR (no reload)."Невероятный Gosha 190".
Сivilization IV ver. 3.17
III турнир 2008 года по версии LR Civilization4:BTS "WAR"

СБ 11.10.2008 02:15:05 
 CIVru.com > Civilization 4 > Пресса
Главная
Форум
Травиан
Турниры и Игры
Онлайн-книга "Альтерра"
Наша "Цивилизация"
Civilization 4
    Russian League
    Техподдержка!
    Стратегия и тактика
    Русская инструкция
    Это интересно...
    Мастерские
    Скачать Civilization 4
    Файлы
        Патчи
        Русификаторы
        Англификаторы
        Карты
        Сценарии
        Моды
        Утилиты
        Скины WinAmp-a
        NoCD, Crack
    Пресса
    Горячие клавиши
    Читы и коды
    Скриншоты
    Видео
    Обои на рабочий стол
    Пре-релиз
    Дата выхода
    Системные требования
Civilization 3
Civilization 2
Civilization 1
Galactic Civilizations 2
Total War Medieval 2
Total War Rome, BI, Alex.
Другие "Цивилизации"
Вне игры

Контакты

Цив-паспорт

 
 

Поиск

 
Текст

Весь сайт
 

Ht-Systems
Технический партнер
проекта

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Геймспай взял интервью у Фираксис

GameSpy: Цивилизация 4 была наилучшим образом представлена не только в лучших играх года на GameSpy, но также и во многих других интернет и печатных изданиях. Какова была реакция ваша и всей команды на эти награды и похвалу?
Soren Johnson: Мы научились очень многому при разработке 3ей Цивилизации и мы знали, что находимся в положении, когда надо сделать шаг и перейти на следующий уровень, главное только сделать это правильно. Поэтому, очень радует, что игра так хорошо была принята. Граница между хорошей игрой и великой бывает подчас очень тонкой и мы будем польщены, если люди отнесут Циву ко второй категории. Разница проявляется в том, что мы работали ночами и вкладывали большой труд и усилия, чтобы получить заслуженную оценку.

GameSpy: Оглядываясь назад, в какой момент вы поняли, что идете по правильному пути и делаете что-то особенное?
Johnson: Один момент, который действительно задержался в моей памяти - это тот пресс, который мы испытали за несколько месяцев перед отпуском. Несколько журналистов со всех концов света слетелись в Балтимор, чтобы проверить мультиплеер в Цивилизации 4. Некоторые из них, не смогли ничем помочь, так как были настроены исключительно скептически и назвали мультиплеер копией от прошлых версий Civilization. Мы решили дать им поиграть один час перед тем, как брать интервью у Сида. И этот час так и не пришел! - никто не хотел останавливать игру, даже для того чтобы проинтервьюировать Сида. Это было хорошим знаком.

GameSpy: Что вы считаете самой большой ошибкой, допущенной при разработке игры? Johnson: Самая большая проблема, с которой мы столкнулись - то, что мы недооценили количество памяти, требуемое дляигры на огрогмных картах в поздних стадиях игры. А для многих игроков Цивилизации, огромный - единственно приемлимый вариант карты, на которой они желают играть, несмотря на производительность. Таким образом, вопрос стал самым приоритетным для нас после отпуска и много работы было проведено для того, чтобы значительно понизить системные требования, особенно, для экономии видеопамяти. В последнем патче включено много улучшений, однако есть еще кое-что, что будет сделано (тут Сорен намекает, что они собираются выпустить еще один патч).

GameSpy: Что стало самым большим яблоком раздора между фанами игры с момента ее выхода?
Johnson: Больше всего жалоб относилось к Цивилопедии, которая очень сильно оперлась на иконки и нуждалось в перекрестных ссылках между статьями. Мы много работали над улучшением цивилопедии в последнем патче и теперь, кажется, она будет более удобной и полезной.
Мы почувствовали, что в Цивилизации 4 цивилопедия была значительным улучшением, в сравнении с предыдущими версиями. Цивилопедия в Цивилизации 3 была головной болью для моддеров и мы решили не допускать этого вновь. К сожалению, мы можем потерять главное назначение цивилопедии - как учебное пособие.


14-Янв-2006

 

Версия для печати Обсудить в форуме (16 комментариев)

Травиан :: Турниры и Игры :: Онлайн-книга "Альтерра" :: Наша "Цивилизация" :: Civilization 4 :: Civilization 3 :: Civilization 2 :: Civilization 1 :: Galactic Civilizations 2 :: Total War Medieval 2 :: Total War Rome, BI, Alex. :: Другие "Цивилизации" :: Вне игры ::
  НАШЛИ ОШИБКУ?
Выделите слово и нажмите Ctrl+Enter