Чуть позднее это описание будет расширено. А пока вкратце...
В основной (центральной части) экрана отображается изометрический вид городских построек с графической информацией, отражающей статус происходящего в них .
Остальные части экрана должны отражать данные о количестве ресурсов и материалов, производимых городом, сведения о населении и рабочей силе. Подробное описание – после разработки экономической концепции. В качестве промежуточного варианта будет использован стандартный вариант исходной игры, хотя набор возможных построек может сильно измениться. Так ,например, должны появится домик лекаря, аптека и больница. Список промышленных зданий так-же будет пересмотрен после того как определится список добываемых ресурсов и номенкулатуры изделий. Самые крутые бонусы казино в 219 году на сайте
В заголовке и внизу представлены пробные образцы городских зданий. Оба здания сделаны в 3D Studio MAX по образцам колониальной архитектуры 18го столетия. Для здания школы я взял за основу фотографию вполне современной церкви (разумеется, детали, такие как окна и текстура крыши, изменены на аутентичные ) , поскольку после изучения многочисленных материалов убедился, что технология постройки деревянных зданий в Америке не претерпела за 300 лет никаких серьезных изменений. А вот здание канцелярии ополчения - это копия реально существующей музейной постройки в Вильямсбурге (США).
Copyright 2004-2009 CIVru.com. Использование материалов без
письменного разрешения правообладателя запрещено.
Все наименования и товарные знаки, указанные на сайте, принадлежат
их настоящим владельцам. Правовая
информация | Проблемы
с сайтом? | Контакты
| Ссылки