Эта статья посвящена тому, как можно попробовать сделать собственный мод. Если Вы играете в Цивилизацию уже достаточно давно, то, наверное, у Вас возникала идея где-нибудь что-нибудь исправить или изменить. Ведь эта игра предусматривает достаточно много инструментов для модернизации и улучшения или изменения практически любой части.
Во-первых (на мой взгляд, самое интересное), можно добавить или изменить игровых юнитов. Наверняка у каждого возникало недоумение, почему в любимой игре не хватает того или иного юнита. Можно сделать новые корабли, танки, пехоту и самолёты… [далее »»]
Наконец-то достал настоящее дополнение от Фаргус - Civilization 3 Conquests. Первый диск от Фаргуса с Цивилизацией 3 у меня уже был, и поэтому я сразу купил себе дополнение Conquests... но как всегда меня обломало то, что Фаргус оказался фуфлом от 7-го Волка. Купил другой диск, уже и не помню что за полиграфия на нем была. Установил - оказалось, что этот диск тоже от 7-го Волка, стал играть, и постоянно меня в одном и том-же месте стало выкидывать. Огорчился, решил все-таки найти или от Фаргуса, или лицензионную версию. Я недавно устроился работать на завод, и новые коллеги меня считают типа в компьютерах самым продвинутым. Ну и недавно ко мне подходит Макс и говорит, что мол жена купила Civilization 3 Conquests... А он (диск Conquests- прим. CIVru.com) мол просит какой-то диск (видимо Классическую версию, т.к. только на нее ставится Conquests от Фаргуса - прим. CIVru.com), чтобы установить игру... Короче я у него его и купил. Оказался, что от Фаргуса Conquests, установил, а он типа CD при запуске требует.... [далее »»]
Не будем портить нашими экспериментами оригинальную игру, лучше создадим мод с нашим юнитом. Сперва нужно собственно скачать или сделать анимацию нового юнита, это набор файлов с расширением .flc (их можно посмотреть например c помощью программы RAD Video Tools), файл .ini с описанием анимации и звуков используемых юнитом и иногда нужны звуковые файлы. [далее »»]
В начале нужно добавить иконку нового ресурса в файл resources.pcx (и его тень в файл resources_shadows.pcx, если есть желание:)). Открываем редактором *.bix файл, разрешаем изменение правил (в меню Scenario подменю Custom Rules), в меню Rules выбираем подменю Edit Rules щелкаем по вкладке Natural Resource, нажимаем на кнопку Add, вводим наименование нового ресурса и выбираем иконку (ее мы уже сделали). [далее »»]
Copyright 2004-2007 CIVru.com. Использование материалов без
письменного разрешения правообладателя запрещено.
Все наименования и товарные знаки, указанные на сайте, принадлежат
их настоящим владельцам. Правовая
информация | Проблемы
с сайтом? | Контакты
| Ссылки