ЗАО "Хостинговые Телесистемы"
CIVru.com  


Ближний Восток - карта для Civilization 4: Beyond The Sword
Стотысячный пользователь на форуме цивру - Igor8330
Совмещенный финал 2008 года NRX (no reloads) и LR5 (limited reloads "Божественная война"
Маленькая Азия - карта для Civilization 4: Beyond The Sword
Маленькая Европа - карта для Civilization 4: Beyond The Sword
IX турнир Чемпионата CIV 4: BTS 2008 версии NR (no reload)."Солдаты удачи".
Сivilization IV ver. 3.17

ВТ 06.01.2009 10:29:47 
 CIVru.com > Civilization 3 > Тактика
Главная
Форум
Травиан
Турниры и Игры
Онлайн-книга "Альтерра"
Наша "Цивилизация"
Civilization 4
Civilization 3
    Техподдержка!
    Вопросы и Ответы
    Цивилопедия
    Файлы
        Патчи
        No-cd, Crack
        Русификаторы
        Карты
        Сценарии
        Утилиты
        Тренеры
        Моды
        Прочие
    Коды и читы
    Hotkeys
    Пресса
    Скриншоты
    Тактика
    Мастерские
Civilization 2
Civilization 1
Galactic Civilizations 2
Total War Medieval 2
Total War Rome, BI, Alex.
Другие "Цивилизации"
Вне игры

Контакты

Цив-паспорт

 
 

Поиск

 
Текст

Весь сайт
 

Ht-Systems
Технический партнер
проекта

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Индустриализация и война

В советах есть один, где утверждается, что индустриализация - самый не подходящий момент для войны. Я утверждаю обратное (и правильно делаете! у нас в тактическом не свод непоколибимых истин, а плацдарм для ваших размышлений - прим. CIVru.com).

Перед открытием ЖД вы можете и должны затариться большим количеством рабочих, желательно, иностранных, которые бесплатные. Сразу после открытия ЖД вы бросаете всех рабочих на ее постройку и в кратчайшие сроки увеличиваете производительные мощьности ваших городов, одновременно соединяя все уголки вашей империи. Открыв/купив нацизм и объявив мобилизацию многие ваши города смогут производить кавалериста за 2 хода. В это же самое время комп отнюдь не будет торопиться обустраиваться ЖД, в добавок, он делает это директно, не соединяя дальние уголки своего государства.

Таким образом вы будете иметь 2 огромных преимущества: ваша производительная мощьность будет больше, чем у компьютерных игроков, и ваши юниты с конвеера сразу будут идти даже не на фронт, а сразу в бой. В добавок, до захваченных городов протягивается ЖД и ничто не будет сдерживать дальнейшего наступления.

Можно делать немного иначе. Подождать непосредственно индустриализации и построить заводы. С ними также большинство городов сможет строить за 2 хода.

Alex4096
29-Июл-2004

 

Версия для печати Обсудить в форуме

Травиан :: Турниры и Игры :: Онлайн-книга "Альтерра" :: Наша "Цивилизация" :: Civilization 4 :: Civilization 3 :: Civilization 2 :: Civilization 1 :: Galactic Civilizations 2 :: Total War Medieval 2 :: Total War Rome, BI, Alex. :: Другие "Цивилизации" :: Вне игры ::
  НАШЛИ ОШИБКУ?
Выделите слово и нажмите Ctrl+Enter