Раздел, который посвящен советам по прохождению Civilization 4: стратегия и тактика игры. Если есть что рассказать - присылайте, с радостью разместим. Кроме того, многие аспекты игры расписаны на нашем форуме.
Всем привет! - фсехпривецтвуид скромный участнег нашего скромного форума - Xordax. Далее, он продолжает: Зашел вчера на ихфанатиков и наткнулся на пост товарища SoxSexSax'а, посвященный наиболее распространенным ошибкам, которые делают любители сингла, играя в мультиплеер (МП). Сам я никогда пока в МП не играл и нашел в данном труде много интересного. Подумав, что статья может быть интересна не только мне, я взял на себя смелость сделать перевод и разместить его здесь. Если модераторы сочтут мой пост оверквотингом, прошу сильно не ругать - это по незнанию.
Около 2-х месяцев назад, с легкостью выиграв сложную игру на Монархе, я решил попробовать свои силы в онлайне. За эти 60 дней я выяснил, что множество игроков пытаются использовать стратегии, которые прокатывают против компов, но совершенно бесполезны против агрессивного (и с мозгами) человека. В этой статье я решил свести вместе 10 наиболее частых ошибок, которые допускают в мультиплеере те, кто привык
играть в сингл. Я решительно заявляю, что средний игрок, способный выиграть на Noble, будет ЗНАЧИТЕЛЬНО сильнее, чем среднестатистический онлайн-игрок, если будет избегать таких косяков как:
1) Пытаться основать раннюю религию, не имея базового мистицизма. [далее »»]
Помните, пару месяцев назад в Москве поймали британских шпионов, которые передавали через передатчик, замаскированный под камень в одном из парков, разведданные? Проходили мимо "камня" с КПК или ноутбуком, и по bluetooth/wi-fi передавались данные. Каким образом их выявили - неизвестно.
В Civilization 4 шпионы еще коварней, выявление их происходит путем расставления ваших солдат на клетках предполагаемого появления гадов. Но всегда ли это помогает? Зависит ли вероятность выявления от количества ваших войск? [далее »»]
Хитрые форумляне решили поделиться друг с другом советами, доселе неизведанными широкому кругу лиц. Это секретное действо назвали "Хитрые приемчики", к обсуждению которого допущены все желающие.
Lexad: "Поскольку отсутствие времени не позволяет взять на себя ответственность играть в команде, хочу поделиться небольшим приемчиком, полезным всем в борьбе с компом.
Из наводок - даже на бессмертном компы, хоть и имеют стартовое преимущество по юнитам и возможностям их производства, дрейфят за свои города страшно. Если мимо идет твой воин, а в городе два лучника, то они и будут там сидеть (если вплотную не подходить). Гонять воинов начнет только третий, но его можно увести за собой к лесному холму (лучше всего - за рекой) и поиметь шансы на победу больше 50%. А пока в округе есть твои воины, их рабочий сидит в городе и не обрабатывает землю - в результате развитие компа накрывается тем же местом, что и испанское владычество в Нидерландах. [далее »»]
Во-первых, благодарности:
Don Rumata и Hanter Brest за подготовку карты и турнира,
Well и lexad за мудрые советы.
Kicks
В свою очередь администрация благодарит нашего постоянного участника Kicks за отлично проведенный турнир
и за предоставленное описание своей игры.
Администрация CIVru.com
Значит начали.
Ремарка: так как карта уже была более-менее изучена, поэтому пусть не удивляют некоторые моменты. Так как изначально запланирована победа КОНКВЕСТ-ом, то выбираем агрессивную тактику - "все для фронта, все для победы!".
Первые ходы довольно критичны, поэтому описываю подробно.
Особенностью игры является то, что у Кира (персов) есть уникальный (или спец.) юнит - "Бессмертные". Для их производства необходимо: знание "животноводства" и наличия рядом "лошадей". Исходя из этого, начинаем игру.
(На самом деле турнир затевался как образовательный и изначально в игре присутствуют все типы побед. Но в процессе обсуждения и игры все участники пришли к единому мнению, что оптимальной победой на данной карте является КОНКВЕСТ. - прим. Don Rumata)
Часть первая (она же мирная): Развитие государства на начальной стадии.
Прохождение Civilization 4 - для многих недостижимая цель.
...пару раз это делал, и вот решил поделиться тем, как это происходило (пару раз не потому, что это трудно, просто времени мало, стратегия прокатывает с очень высокой вероятностью).
Я знаю 2 темы, позволяющие это сделать. Первую я подсмотрел тут на форуме, увидев в зале славы одного единственного чела, сделавшего это. Он там преторианцами рашил компа на дуэльной мапе (без островов которая).О ней я не буду подробно. [далее »»]
Copyright 2004-2007 CIVru.com. Использование материалов без
письменного разрешения правообладателя запрещено.
Все наименования и товарные знаки, указанные на сайте, принадлежат
их настоящим владельцам. Правовая
информация | Проблемы
с сайтом? | Контакты
| Ссылки