|
Kingdom - будущее Великой Цивилизации (ОБЗОР, СКРИНШОТЫ)
«Настоящей Цивилизации давно уже нет!» - кричат вкрадчиво многие фанаты игры. Я уж было поверил в это, но порой, встречается нечто способное, если не опровергнуть этот кажущийся аксиомой тезис, то, как минимум, улучшить твое настроение.
Этот родившийся из самостоятельной задумки продукт вообще питается и дышит исключительно молодой, бесшабашной энергией. И бог с ней, с метафизичностью американского университетского маргинала, нашего друга Сида; игра полна того, что никогда и нигде мне давно не встречалось. Примитив? Зато в нем, несмотря на все его тактические и стратегические провалы, имеется то, чего не купишь за пригоршню долларов: азарт компьютера, упрямо, по-стахановски вгрызающихся в черные неизведанные земли, экстатический восторг зеленых человечков-пришельцев, которые вроде как твои жители, двигающихся через представляющиеся бесконечными прерии в единственно возможном направлении.
Палитра, четко выверенная, приятная для глаза. Уникальный подбор цветов, от цвета натуральной зелени, до богряно-розового, естественно сочетающегося и кажущегося на том самом месте. Количественная минимальность вкладок, их интерфейсная привлекательность – все это служит игроку, служит удобству и способствует приятности геймплея.
Чудо-Город с чудо-населением
Четыре зеленоватых головы, не то после выходных, не то просто, потому что они пришельцы, прибывшие поработить землю, не то, потому что они антиподы населению Сида, расположились и наблюдают на тебя с маленького экрана. Подстриженные модельно они ухмыляются, будто сочувствуя тебе и твоему положению. Проницательный взгляд и строгие черты лица подчеркивают серьезность происходящего, придают ощущение реальности.
Природа
Но как бы долго не глядели с коричневатого фона эти существа в твою сторону, не закрытым остается вопрос: где они живут? Живут они в городе, том самом городе, который состоит всего из пары домов в живописной долине. Эта долина в свою очередь состоит из пиков вершин, которыми она окружена, состоит из лесных чащ, в которых несомненно обитают различные звери. Одним из таких зверей является кружок. Красный кружок, тот самый кружок, который изображен в ресурсах на прилагаемых картинках.
Два дома не могут существовать самостоятельно, без какого-либо сообщения. Для этого в игре включена уж более не новация, но уникальность – дороги грунтовые. Их назначение, в прочем, не сводится к одному лишь только ускорению перемещений, но и добавляет не то чтобы изюминку, но некоторый колорит атмосфере.
Ресурсы
Ресурсы не требуют научного подхода, хотя разобраться с ними без меня вам не удастся. Исследуя изображение можно убедиться в богатстве той долины, в которой обитают упомянутые зеленые существа. Щиты – они были и у Сида. И были похожими. Ниже идет рожь – продукт, который называют еще почему то «стогом», хотя по мне это больше конопля. Ведь не бывает зеленой рожи от хлеба, если, конечно, хлеб не без конопли.
Розовые палочки с синим содержанием – еще один ресурс игры Kingdom. Он как бы неделим, сплошной. Его назначение не является понятным, но и Бог с ним.
Copyright – это тоже ресурс. Сразу вспоминается Миша и его копирайт на сценарии Civilization 3 на 20 лет. С этим ресурсом можно разбогатеть, друзья мои.
Про красные кружочки я говорил в одной из первых глав и повторяться не буду. А вот лампочки Ильича – это богатство. Лишь не до конца ясным является вопрос: зачем на 2 дома Зеленой Долины 11 лампочек? Толи дома многоквартирные, толи про запас? Хотя, если подойти к изучению вопроса более предметно, очевидным становится, что про запас. Как видно, дома одноэтажные, и если даже у каждого из них есть подвал, то лампочек потребуется всего четыре. Даже если они сделают освещение для улицы, потребуется не более шести лампочек.
Мини-карта
Вы видите что-либо на изображении мини-карты? Этим простым способом обозначены юниты и города компьютера. Заметим, он не сумел особо разжиться, к тому же, скоро его ожидает быстрая смерть. Белые и синие черточки – это его солдаты. Солдаты, которым некуда деться, ведь все места, куда бы они могли спрятаться, ограничены этой завуалированной картой. И скоро, скоро им придет конец! Как, в прочем, и эпохе Сида.
Trollyan; Особая благодарность за идею: fantakt
19-Ноя-2005
Версия для печати Обсудить в форуме (10 комментариев)
|