ЗАО "Хостинговые Телесистемы"
CIVru.com  


IV турнир 2008 года по версии LR Civilization4:BTS "Страна варваров"
VIII турнир Чемпионата CIV 4: BTS 2008 версии NR (no reload)."Высокомерие".
VII турнир Чемпионата CIV 4: BTS 2008 версии NR (no reload)."КБ Динамик".
VI турнир Чемпионата CIV 4: BTS 2008 версии NR (no reload)."Невероятный Gosha 190".
Сivilization IV ver. 3.17
III турнир 2008 года по версии LR Civilization4:BTS "WAR"

СБ 11.10.2008 02:31:24 
 CIVru.com > Civilization 4 > Это интересно...
Главная
Форум
Травиан
Турниры и Игры
Онлайн-книга "Альтерра"
Наша "Цивилизация"
Civilization 4
    Russian League
    Техподдержка!
    Стратегия и тактика
    Русская инструкция
    Это интересно...
    Мастерские
    Скачать Civilization 4
    Файлы
        Патчи
        Русификаторы
        Англификаторы
        Карты
        Сценарии
        Моды
        Утилиты
        Скины WinAmp-a
        NoCD, Crack
    Пресса
    Горячие клавиши
    Читы и коды
    Скриншоты
    Видео
    Обои на рабочий стол
    Пре-релиз
    Дата выхода
    Системные требования
Civilization 3
Civilization 2
Civilization 1
Galactic Civilizations 2
Total War Medieval 2
Total War Rome, BI, Alex.
Другие "Цивилизации"
Вне игры

Контакты

Цив-паспорт

 
 

Поиск

 
Текст

Весь сайт
 

Ht-Systems
Технический партнер
проекта

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Некоторые интересные факты из мира Civilization 4. От глупостей разработчиков, до скрытых приколов. Обязательно поделитесь с нами всем, что в игре найдете!

Судьба четвёрок

9-Янв-2006

Четвертая Цивилизация - это продолжение серии <Цивилизаций>. Что мы ждали от четвертой? Большого интеллекта для компов? Индивидуальности для наций? Или же нам, как воды, не хватало 3D-эффектов?

Стандартный российский комп - Atlon 1700-2000 или Pen-4, материнская плата на КТ400 или КТ600, видео карточка CeForse 4 и оперативка не более 512 метров. И как вы прикажете переваривать монстра-4 Цивилизацию? И имеющихся ресурсов конечно не хватает. А лучше ли справляются новые компы?

С религиями задумка хороша, но мне не понравилось, что христианство появляется слишком поздно и никто на него уже не переходит. И цивилизации в хороших отношениях только из-за одинаковых религий. С правительствами вышла промашка, просто постепенно переходи на следующее - вот и весь смысл. Вообще, я хотел бы увидеть не одного правителя, а несколько постепенно меняющихся, и ещё в мире есть такой закон: все империи распадаются. А вот чтобы продолжалась именно твоя династия, или же твоя империя не развалилась, как раз нужно следить за тем, чтобы люди были довольны, а не ускорять производство, жертвуя людьми. [далее »»]

Раздел: -

Взгляд в 2006ой год

8-Янв-2006

Будущее - это прошлое помноженное на настоящее (c)

Этой статьей мы хотели бы начать серию обзоров, посвященную уходящему году: событиями, свершениями, в итоге плавно перейти к тому, что волнует геймерские умы сейчас: что ждали и что получили в итоге, трезвый взгляд на происходящее. Но больше всего, лично я, люблю помечтать, точнее попытаться предугадать развитие событий в предстоящем году. Ну а с первыми двумя пунктами надеюсь помогут люди, знающие 4ую цивилизацию, лучше, чем я, то бишь прошедшие ее хотя бы раз (вдоль и поперек конечно:). [далее »»]

Раздел: -

Тысяча и Один патч

23-Дек-2005

Нечего ерундой заниматься, деньги делать надо...

Вот как стало это девизом игровой индустрии, так все и изменилось. И Сид вынужден был превратиться из энтузиаста в почти коммерсанта. Так же, как многие другие талантливые и самобытные люди. Деньги поставили производство игр на конвейер. Вот странно, "конвейер по созданию произведений искусства" звучит довольно дико, а игры, в которых есть такие, неизмеряемые линейкой прагматика, составляющие как геймплей и атмосфера сходят с конвейера почти ежедневно. Ну не верю я, что бездушный агрегат (координатор - одна штука, программист - несколько штук), работающий исключительно за деньги, окажется в состоянии добавить в игру эфемерную составляющую. Эликсир долголетия, если желаете, который не рейтинги и продажи обеспечит, а застолбит уголок в сердце игрока. Есть, никуда не делись люди, которым известен рецепт эликсира, да вот только не выстоять в одиночку против молоха индустрии. Снижают планку, сходят с дистанции, поступаются принципами и превращаются в придатки бездушной машины, в шестерни механизма. [далее »»]

Раздел: -

"Использование ядерного оружия может вызвать Глобальное Потепление"

18-Дек-2005

Manual Civilization содержит много полезного и ценного. Весь красивый и разукрашенный, компактный и в тоже время большой. Наверное, именно из-за такой размерности многие не находят время на его изучение. Лишь изредко в русском интернете проклевываются подснежники его глав и маленькие отрывки всего содержимого. [далее »»]

Раздел: -

Видеть игры тем же самым способом

5-Дек-2005

Извечно Сид Мейер претендует на глубину и актуальность, но не может взять две планки разом и сбивает обе. Некоторое время назад журналу Eurogamer он давал интервью, в котором даже ответил на вопросы о продаже компании-разработчика Firaxis компании-издателю Take Two Interactive. При том, Мейер не считает это переменой своего мировоззрения, а полагает [далее »»]

Раздел: -

 1 2 3 4 5 6 7

Травиан :: Турниры и Игры :: Онлайн-книга "Альтерра" :: Наша "Цивилизация" :: Civilization 4 :: Civilization 3 :: Civilization 2 :: Civilization 1 :: Galactic Civilizations 2 :: Total War Medieval 2 :: Total War Rome, BI, Alex. :: Другие "Цивилизации" :: Вне игры ::
  НАШЛИ ОШИБКУ?
Выделите слово и нажмите Ctrl+Enter