Мод для Civilization 4: CivMore
|
| 13-Апр-2006 |
Месяц потребовался злому "американчегу", чтобы сделать этот мод. Работал он в поте лица, и, наконец, доработал. Несмотря на это, модификация в альфа-стадии, что сулит постоянные вылеты, недочеты, дисбаланс.
В чем суть этого комплекта? Сделать игру более стратегической. Примерно так позиционирует свою деятельность злой "американчег". Он добавляет Здания, Чудеса, Юнитов, Civics и т.д., и якобы благодаря такому раскошному выбору у вас больше стратегий. Беда нашего "американчега" в том, что все моды это добавляют, а, следовательно, "делают игру более стратегической" [далее »»] |
Раздел: - |
Футуристическое Боевое Транспортное средство
|
| 5-Апр-2006 |
Не могу понять, для чего изобретать велосипед? Есть прекрасный Battlefield 2, в котором бегаешь, убиваешь, взрываешь, ломаешь. А есть Civilization 4 - в ней ты строишь, возводишь, проектируешь.
Но модмейкеры особый народ, хотят сделать из Цивилизации пародию на Battlefield, первая ласточка виднеется на скриншоте. Пощупать руками и встроить в игру можно по нижеуказанной ссылке. [далее »»] |
Раздел: - |
Мод "Alt Religions" для Civilization 4
|
| 9-Мар-2006 |
Мод заменяет абсолютно все религии в игре. При том автор постарался, чтобы это было многим похоже на реальность. Судя по всему, реалистичности то он добавил, а вот про баланс игры немного запамятовал.
Все миссионеры, здания, и соответствующие кнопки с их изображениями были заменены. Немного подправлен gameplay. Соборы и Святыни дают дополнительные бонусы, две из последних религий перемещены к более ранним технологиям. Одной из причин для перемещения является то, что последние религии обычно не играют почти никакой роли в игре [далее »»] |
Раздел: - |
Civilization 4: TechConuest MOD
|
| 9-Мар-2006 |
Теперь за захват города положен технобонус для вашей цивилизации. При том чем больше город, тем больше бонус. Описание того, как работает этот мод и инструкция по его установке в архиве общий размер которого всего 3,5 кб [далее »»] |
Раздел: - |
|