Серьёзная работа, с новыми странами, новыми юнитами, новыми ресурсами, новыми религиями, новыми системами управления и проч.
Автор: ArbitraryGuy;
Карта: Arne;
Авторы подсказывают несколько путей к победе - первый - стандартный, военный. Второй - создать Английскую колониальную державу. Можно также играть Папой и установить контроль над религиями всех стран.
В оригинальном сценарии 10 стран:
British Empire; Austrian Empire; German Empire; French Republic; Spanish Empire; Russian Empire; Ottoman Empire; Kingdom of Sweden;
Kingdom of Italy; Kingdom of Poland,
А в расширенной версии их 18:
Kingdom of England; Kingdom of Scotland; Kingdom of Castile; Kingdom of Aragon; Kingdom of France; Kingdom of Russia; Dutch Republic; Kingdom of Denmark; Kingdom of Prussia; Holy Roman Empire; Papal States; Republic of Venice; Kingdom of Sweden; Ottoman Empire; Kingdom of Poland; Grand Duchy of Lithuania; Kingdom of Hungary; Kingdom of Bohemia
О сценарии:
На территории Европы очень малое количество ресурсов (вина, меха и серебро), что рано или поздно заставит вас строить либо торговую империю, либо завоевывать колонии. [далее »»]
Kai Fiebach, создатель небезызвестного Blue Marble мода поддерживает актуальность и небольшой утилиты - CivScale. Теперь она совместима с игрой версии 1.52. А позволяет она провести настройку внешнего вида игры, точнее двух аспектов внешнего вида. Вид атмосферы и размеры (относительно друг друга и относительно масштаба карты) всех построек и отрядов в игре. [далее »»]
Недавно молодой человек, скрывающийся в интернете под ником Civ4_Dale, сморозил собственый мод и по уверениям автора, вполне работоспособный, хотя и находящийся в стадии 3ей беты. Этот мод переносит нас в уже далекий век колонизации Европой Нового света, конец 15 века. Игра начинается в 1492 году, как раз тогда товарищ Христофор Колумбович открыл Кубу. Столетняя война между Францией и Великобританией окончена, также как и Война роз в Англии. Португалия только начала экспансию в Север Африки, где в это время царствуют Арабы.
Европа начала вступать в фазу активных реформ, как в науке, экономике, так и религии. Игра идет с 1492 по 1792 год. Сможете ли вы переписать историю?
Карта охватывает Западную Европу, Северную Африку, Восточную и Центральную части Северной Америки и Карибские острова.
Размер карты : 108*81
Игровые нации: Англия, Голландия, Франция, Испания, Португалия [далее »»]
"Надо в этот мод добавить еще новый ресурс - газ. Если выбираешь Ющенку, то играешь без газа или платишь 230 золотых за 1 ход." M4tardy
Мы оказались в сложной политической ситуации: "Газпром" прекращает поставки газа в Украину, а на форуме появляется Ukrainian Mod для Civilization 4 (3 января 2006). Через несколько часов "Газпром" и "Нафтогаз" согласовали цену за газ, пересмотрев схему поставок (4 января 2006). Таким образом, вне всяких сомнений, кризис разрешился благодаря моду.
Конечно, не появись мод так вовремя, мы бы и сами предложили решение проблемы. Просто дело в том, что мы буха.. отдыхали культурно до пятого января. Итак, наше решение: можно продать машину Андрея (сына президента Украины г-на Ющенко - прим. CIVru.com) и покупать газ у России по цене 230$. Денег хватит, машина дорогая. Ну да ладно, уже все и без нас решилось. [далее »»]
Бывало с Вами такое? Желаете узнать номер хода, а игра отображает текущее время. Или наоборот: хотите выяснить сколько "натикало", а игра показывает номер хода. Интервал переключения, кстати, 15 секунд.
Вот и некоему Homegrowns с Civfanatics.com подобный произвол надоел. Сказано - сделано. Так появился на свет модифицированный python скрипт, который отображает часы и номер хода одновременно.
Оцените удобство: слева модифицированный вид, справа стандартный.
Copyright 2004-2007 CIVru.com. Использование материалов без
письменного разрешения правообладателя запрещено.
Все наименования и товарные знаки, указанные на сайте, принадлежат
их настоящим владельцам. Правовая
информация | Проблемы
с сайтом? | Контакты
| Ссылки