ЗАО "Хостинговые Телесистемы"
CIVru.com  


Ближний Восток - карта для Civilization 4: Beyond The Sword
Стотысячный пользователь на форуме цивру - Igor8330
Совмещенный финал 2008 года NRX (no reloads) и LR5 (limited reloads "Божественная война"
Маленькая Азия - карта для Civilization 4: Beyond The Sword
Маленькая Европа - карта для Civilization 4: Beyond The Sword
IX турнир Чемпионата CIV 4: BTS 2008 версии NR (no reload)."Солдаты удачи".
Сivilization IV ver. 3.17

СР 07.01.2009 11:52:19 
 
Главная
Форум
Травиан
Турниры и Игры
Онлайн-книга "Альтерра"
Наша "Цивилизация"
Civilization 4
Civilization 3
Civilization 2
Civilization 1
Galactic Civilizations 2
Total War Medieval 2
Total War Rome, BI, Alex.
Другие "Цивилизации"
Вне игры

Контакты

Цив-паспорт

 
 

Поиск

 
Текст

Весь сайт
 

Ht-Systems
Технический партнер
проекта

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Уважаемый сетевой и несетевой люд, имею честь поведать вам, что в данном уголке коллективного мирового разума собрались красивые, воспитанные, честные и скромные (о последнем можем говорить часами) люди, играющие в Civilization, Travian, Total War. Замечу, что для работы с нашим ресурсом вам, скорее всего, потребуется бесплатный цив-паспорт (например, для скачивания файлов). Если чего-то непонятно, можно почитать справку или обратиться в форум.

Искусcтво искусственного интеллекта (часть 1)

12-Янв-2007

Итогом предыдущей статьи стало утверждение о том, что максимальный шанс на развитие стратегий дает создание сильного ИИ. Сам по себе данный вывод кажется достаточно логичным, однако именно это обстоятельство и приводит нас к следующему пункту: если мы так легко пришли к этому выводу, то разработчики игр должны были прийти к нему уже давно. Почему же мы наблюдаем то, что мы наблюдаем? Чтобы не считать нас единственными Д'Артаньянами на всей планете, давайте проведем проверку на вшивость, а заодно и посмотрим, каких тупиков нам следует избегать.
Прежде всего следует обратиться к коммерческим играм. [далее »»]

Раздел: Наша "Цивилизация"

Обзор Space Empires V на ag.ru

2-Янв-2007

Деньги, надо думать, нужны всем. Но кому-то они намного нужнее, чем остальным: мало того, что товарищи с ag.ru поворошили почти забытую игру на этом форуме (не говоря уж об остальном интернете) Space Empires V, так сделали это толком не успев отойти от новогоднего опохмела и праздничной мишуры. [далее »»]

Раздел: Другие "Цивилизации"

Стратегический тупик (Современное состояние стратегий как игрового жанра)

1-Янв-2007

Всем уже понятно, что стратегии как жанр находятся в глубоком тупике. Варкрафт – чем он принципиально отличается от прародительницы жанра RTS – Dune? Что изменилось в четвертой Циве по сравнению с самой первой? Да, изменений произошла масса, но основы остались те же, значит в новые игры перекочевали те же концептуальные ограничения и глюки, что были заложены многие годы назад. Но ведь с тех пор компьютерная мощность увеличилась на порядки, неужели вся она пошла на анимацию слонов? Попробуем разобраться, как и где можно совершить принципиальный прорыв... [далее »»]

Раздел: Наша "Цивилизация"

Civru.com празднует Новый Год

1-Янв-2007

С новым годом свИньИ! (нужное ударение подчеркнуть) (с) - баян, повторяющийся каждые 12 лет

без имени Вот собственно и закончился 2006 год. Примечателен он был тем, что наместников в России стали не выбирать, а назначать; тем, что в 1 час 2 минуты 3 секунды 4 месяца 5 числа сего года "получилось" интересное время и дата; тем, что Зидан чуть не насмерть забадал Матерацци; а также такими малозначительными событиями, как выход дополнения для Цивилизации, Галактик Цивилизации, Медиал Тотал Вора и для Третьих Героев.
Из этих всех событий если брать по-порядку можно сделать вывод, что в нашей Рашке в 2006ом году усилилась вертикаль власти и региональная дисциплина; можно сделать вывод, что год был символичный и знаковый - вспомнить хотя бы аномально высокую температуру на значительной территории России; можно сделать вывод, что в геймостроительстве отсутствуют новые идеи и рынок наполнен продуктами-клонами; а также можно сделать вывод, что Матерации - пидараз... извините. [далее »»]

Раздел: Вне игры > Во имя добра

I турнир чемпионата CIV-4 Warlords LR 2007. "Ра восходит над Европой".

31-Дек-2006

Приглашаем всех принять участие в I ТУРНИРЕ ЧЕМПИОНАТА "Civilization IV Warlords 2007 года" версии LR.

рисунокНазвание «Египет» пришло в наш язык от греков. Сами египтяне называли свою страну «Кемт» — «чернозем», в противоположность «Дешерет» — «красная земля, пустыня». По климату и природе Египет делится на две части, некогда самостоятельные: Верхний Египет и Нижний Египет, или Дельту. Охота в Нильских зарослях Благосостояние и процветание Египта было основано на сельском хозяйстве, а возможности для его успешного ведения создавала великая река Нил, без ежегодных разливов которой плодородные земли превратились бы в пустыни. [далее »»]

Раздел: Турниры и Игры > Архив чемпионатов > Чемпионат CIV4-LR2007

 1 ... 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 ... 262

Травиан :: Турниры и Игры :: Онлайн-книга "Альтерра" :: Наша "Цивилизация" :: Civilization 4 :: Civilization 3 :: Civilization 2 :: Civilization 1 :: Galactic Civilizations 2 :: Total War Medieval 2 :: Total War Rome, BI, Alex. :: Другие "Цивилизации" :: Вне игры ::
  НАШЛИ ОШИБКУ?
Выделите слово и нажмите Ctrl+Enter