Уважаемый сетевой и несетевой люд, имею честь поведать вам, что в данном уголке коллективного мирового разума собрались красивые, воспитанные, честные и скромные (о последнем можем говорить часами) люди, играющие в Civilization, Travian, Total War. Замечу, что для работы с нашим ресурсом вам, скорее всего, потребуется бесплатный цив-паспорт (например, для скачивания файлов). Если чего-то непонятно, можно почитать справку или обратиться в форум.
Компания «Софт Клаб» объявляет о завершении перевода на русский язык эпической стратегической игры Medieval 2: Total War от компании SEGA.
Работы над Medieval 2: Total War компания SEGA вела более 7 лет. Это уже четвертая по счету игра знаменитой серии стратегий Total War.
Перевод Medieval 2: Total War стал одним из самых масштабных проектов компании «Софт Клаб» по локализации игр. Общий объем переведенного текста в Medieval 2: Total War превысил 1,4 млн. символов. Помимо перевода в игре озвучен текст объемом свыше 635 тысяч символов. 120 ключевых персонажей Medieval 2: Total War говорят голосами 23 профессиональных актеров, а общее количество голосовых файлов в игре равно 13,5 тысячам! [далее »»]
Сегодня, в этот в прекрасный день одиннадцатого числа одиннадцатого месяца в одиннадцать часов одиннадцать минут одиннадцать секунд (жаль не в тысяче сто одиннадцатом году) по красноярскому времени по счастливому стечению обстоятельств приключилось День Рождения у civru-кормчего, фазера-основателя, великого комбинатора, хрюнделя-барабека, многоликого ануза и аццкого бармалея - Тролляна. [далее »»]
Сперва, в середине 90-ых родилась Master of Orion. Эта игра по сути стала первопричиной рождения космических цивилизаций, как поджанра пошаговых стратегий. Затем вышла вторая часть, по сей день считающейся эталонной, высшей ступенью развития серии, что и неудивительно, если учесть тот факт, что игра разрабатывалась компанией Microprose (читать Сид Мейер).
Параллельным же курсом развивалась серия Space Empires, четвертая часть была неплохой альтернативой тогдашней Alpha Centauri и уж тем более провальной Master of Orion 3, вышедшей из под пера Quicksilver Inc. (чьё имя часто можно встретить на бюджетной одежде).
Потом последовали довольно оригинальная, но сыроватая Galactic Civilizations 1, такая же сыроватая, но уже ни разу не оригинальная Galactic Civilizations 2, "чересчур оригинальная" Sword of the Stars - одним словом: "на безрыбье и рак - рыба".
Но, сегодня вышла Space Empires V, точнее вышла она еще недели 3 назад, а неделю назад была по варварски зарелизена нехорошими пиратами: установка представляла собой простое копирование файлов из архива, естественно патчи данному релизу не предназначались. И вот 6 ноября "локализаторы" из Unleashed неспеша выпустили SE-5 в виде 27 архивов по 15 мегабайт в каждом, что в сумме дает около 400 мегабайт. [далее »»]
Появилась таки игра (не игра, а адский долгострой - прим. автора) Космическая Федерация 2, в цивилизованном мирУ известная под именем Galactic Civilizations 2.
Локализация сперва планировалась на середину весны, потом сдвинулась на начало лета, а позже представители компании Snowball и вовсе перестали распространяться о примерных сроках выхода локализованной версии, ограничившись ничего не обязывающим ярлыком "в разработке". [далее »»]
Монгольская цивилизация известна большинству людей как цивилизация кочевников - завоевателей. Когда речь идет о монголах – возникает образ восточного война, с решимостью на лице и бесстрашием в сердце. Но почему-то не возникает образ какого-либо культурного достижения монгольской цивилизации. Мы не знаем монгольских поэтов, не знаем монгольских художников, не знаем каких-либо других деятелей монгольской культуры. Зато мы прекрасно знаем состояние монгольской цивилизации на данный момент. Но, что же произошло? Почему некогда могучая империя монголов превратилась в отсталое аграрное государство? Почему некогда великий народ сейчас не может претендовать на какое-либо влияние в мировой политике? Может ответ в отсутствии культурного наследия? Значит ли монгольский опыт, что кроме армии нужно не забывать о развитии культуры? Одно можно сказать точно – истина где-то рядом.
Copyright 2004-2007 CIVru.com. Использование материалов без
письменного разрешения правообладателя запрещено.
Все наименования и товарные знаки, указанные на сайте, принадлежат
их настоящим владельцам. Правовая
информация | Проблемы
с сайтом? | Контакты
| Ссылки