Уважаемый сетевой и несетевой люд, имею честь поведать вам, что в данном уголке коллективного мирового разума собрались красивые, воспитанные, честные и скромные (о последнем можем говорить часами) люди, играющие в Civilization, Travian, Total War. Замечу, что для работы с нашим ресурсом вам, скорее всего, потребуется бесплатный цив-паспорт (например, для скачивания файлов). Если чего-то непонятно, можно почитать справку или обратиться в форум.
Начиная с версии Civ Evilution v.0.11.3 дистрибьютив содержит 15 племен (tribes) - наций. Все сведения о племени содержатся в тестовых файлах с именами типа: *.tribe.txt в каталоге ribes. Где ( * ) название племени. Cтандартный набор племен - Американцы, Римляне, Вавилоняне, Карфагеняне, Китайцы, Египтяне, Французы, Немцы, Греки, Японцы, Монголы, Персы, Испанцы, Викинги и конечно Русские (Americans, Romans, Babylonians Carthaginians Chinese Egyptians French Germans Greeks Japanese Mongols Persians Russian Spanish Vikings). У всех племен оригинальные названия городов и отрядов.
В заголовке текстового файла племени находится название продублированное в наскольких падежах-склонениях. Это надо для более "читаемого" употребления в сообщениях городов, отрядов, дипломатических переговорах и начальном выборе своей нации - той, за которую Вы собираетесь играть.
Список названий городов нации: первый город - обычно столица. Хотя это не обязательно (столица, как и в Civ II определяется наличием в городе Дворца). Просто при создании нового города вашего племени, названия будут предлагаться именно в таком порядке. Разумеется, вы можете изменять их. [далее »»]
Одной из особенностей Civ Evolution является разработка и использование дополнительных внешних модулей Искусственного Интеллекта (AI - Artifical Intelligence). Модули представляют собой программные компоненты и хранятся в файлах .dll в корневой директории Эволюции (кроме того иконка модуля хранится в файле *.bmp, описание *.ai.txt).
В стартовом меню Игры, Вы можете выбрать любой установленный модуль для любого противника (или разные модули для разных наций одновременно), но Вы не будете знать какая нация-племя каким модулем управляется.
В дистрибутиве находится стандартный модуль Искусственного Интеллекта - файл StdAI.dll (а также: StdAI.bmp и StdAI.ai.txt - соответственно иконка и описание стандартного модуля) - разработка Стефана Герлаха (Steffen Gerlach). Все дополнительные модули разработаны и испытаны фанатами игры. [далее »»]
Дистрибутив Civ Evilution содержит всю необходимую графику. Но - на вкус и цвет, все фломастеры разные...
Пакеты с новой графикой ландшафтов:
Variation for Terrain.bmp (8 ноября 2003) by Laurent Sipos. Улучшенная графика ландшафтов - перерисованы каналы, реки, болота...
качать
Работоспособность следующих ссылок не гарантируется:
Organic Terrain and Terrain Selector 1.3 for cEvo v.0.11.x (9 Марта 2003) by Charles Nadolski. обновление текстур ландшафтов и скрипт для переключения между ними. [далее »»]
Copyright 2004-2007 CIVru.com. Использование материалов без
письменного разрешения правообладателя запрещено.
Все наименования и товарные знаки, указанные на сайте, принадлежат
их настоящим владельцам. Правовая
информация | Проблемы
с сайтом? | Контакты
| Ссылки